shadowBlur1 그림자와 그라데이션 구현하기 그림자와 그라데이션 구현은 알아두면 유용하게 쓰일 것 같다. 그림자를 구현하기 위해서 필요한 4개의 속성에는 Context.shadowColor : 그림자와 색상을 지정. 16진수와 RGB값 모두 사용가능하다. Context.shadowOffsetX : 그림자의 가로 위치를 지정해 준다. Context.shadowOffsetY : 그림자의 세로 위치를 지정해 준다. Context.shadowBlur : 그림자를 어느 정도 흐리게 할지 정해 준다. 그라데이션을 구현하기 위해서 필요한 2가지 메소드 createLinearGradient - x0, y0, x1, y1 - 선형 그라데이션 creatRadialGradient - x0, y0, r0, x1, y1, r1 - 원형 그라데이션 한가지 더 알아 두어야 .. 2011. 11. 5. 이전 1 다음